viernes, 29 de agosto de 2008
miércoles, 27 de agosto de 2008
SECOND LIFE/AvAtAr
Link oficial Workshop Vida Cuadrada http://vidacuadrada.blogspot.com/
Link blog Vida cuadrada Grupo de trabajo http://vidacuadrada3.wordpress.com/
Estudio de Rem-Koolhas SL
Land PEI SL
Modelos de viviendas pre-fabricadas colectivo de Rem-Koolhas SL
Second life es una plataforma 3D en la cual al registrarse y acceder pasaran a ser residentes o de manera abreviada AV que significa avatars. Los avatar son personajes 3D, los cuales se pueden configurar totalmente, lo cual abre un mundo de posibilidades para el residente, y tal y como lo dice el nombre desarrollar una segunda vida a su antojo. El fin de esta plataforma es socializar y conocer otras personas al igual que conocer el mundo. Pero al mismo tiempo se ha abierto como un mundo de información, publicidad, experimentación y creación de universos increíbles e imposibles.
Link blog Vida cuadrada Grupo de trabajo http://vidacuadrada3.wordpress.com/
Estudio de Rem-Koolhas SL
Land PEI SL
Modelos de viviendas pre-fabricadas colectivo de Rem-Koolhas SL
Second life es una plataforma 3D en la cual al registrarse y acceder pasaran a ser residentes o de manera abreviada AV que significa avatars. Los avatar son personajes 3D, los cuales se pueden configurar totalmente, lo cual abre un mundo de posibilidades para el residente, y tal y como lo dice el nombre desarrollar una segunda vida a su antojo. El fin de esta plataforma es socializar y conocer otras personas al igual que conocer el mundo. Pero al mismo tiempo se ha abierto como un mundo de información, publicidad, experimentación y creación de universos increíbles e imposibles.
PIELES HABITABLES,por andrea saltzman
¿Qué tan cotidiano puede ser el tema de la piel, si nosotros no nos damos cuenta que está ahí? En este workshop, el grupo 5 experimentó las diferentes maneras en las que podemos interpretar la piel. Unas veces dada por la sensibilidad de la misma, por las respuestas que presenta al ambiente exterior, y en otros casos simplemente porque nos permitía identificar espacios.
Aunque esa piel nos hizo entender que en todos los casos hay un adentro y un afuera, nuestra propuesta consistió en tratar de borrar esa línea divisoria, proponiendo la piel no solo como un recubrimiento, sino como un órgano poroso, que aunque separa y protege, también absorbe. La porosidad es una característica de nuestra piel que a veces olvidamos, pero que nos vuelve participes del entorno, sin necesidad de ser vulnerables. La vida debería ser tomada como una piel porosa.
Aunque esa piel nos hizo entender que en todos los casos hay un adentro y un afuera, nuestra propuesta consistió en tratar de borrar esa línea divisoria, proponiendo la piel no solo como un recubrimiento, sino como un órgano poroso, que aunque separa y protege, también absorbe. La porosidad es una característica de nuestra piel que a veces olvidamos, pero que nos vuelve participes del entorno, sin necesidad de ser vulnerables. La vida debería ser tomada como una piel porosa.
INTELIGENCIAS COLECTIVAS por izaskun chinchilla
El WorkShop de llamado "inteligencia Colectiva" dirigido por la arquitecta española Izaskun Chinchilla y su equipo de diseño conformado por 3 jóvenes arquitectos (también españoles), está dirigido a estudiantes de arquitectura y de diseño industrial, bajo la temática de la sabiduría popular que se encuentra y se produce en cultura local (en este caso, Bogotá) y por medio de éste cierto grupo de personas le dan soluciones a problemas cotidianos. Estas inteligencias colectivas nos enseñan de qué forma podemos dar grandes soluciones a problemas arquitectónicos y a productos a los cuales nos enfrentamos diariamente en nuestro oficio, en donde utilizamos – en mayor o menor escala – mecanismos alternativos para diseñar y dar solución a estos. El fin es desarrollar productos inspirados en inteligencias colectivas locales pero que su funcionamiento pueda darse en cualquier parte del mundo.
Nuestras propuestas son dedicadas a romper la barrera que se encuentra entre el espacio publico y privado, son una manera de articular dos espacios para que los ciudadanos se apropien de su ciudad, para que la ciudad se vuelva dinámica y segura.
A. Fachada a rastros : Compuesta por una serie de cilindros de colores que la gente al tocarlos dejan su rastro y el espacio esta en constante cambio. Aparte, esta se ubica en fachas de lugares solitarios para volverlos seguros y con alguna dinámica.
B. Fachada de sombra: Esta cumple con la misma función de dinamizar espacios públicos, pero en este casi los ciudadanos encontraran por medio de una tecnología ubicada en paneles, su propia sombra cada vez que pasa por al frente de esta.
C. Pared Publicitaria: Esta idea de esta propuesta es ubicarla en los paraderos de buses, donde ponen publicidad para hacer de estos espacios callejeros mas interesantes y dinámicos. Esta pared esta compuesta por elementos lineales retráctiles pequeños, unos muy cerca de otros.
D. Tablero inclusivo: Este producto es utilizado para romper la barrera de espacio, es decir que se ubica en los aeropuertos, hospitales entre otros, para que por medio de estos los familiares, seres queridos entre otros se puedan decir lo que quieran cuando ya existe una pared que no los deja volver a ver. De alguna u otra manera es una manera de romper barreras entre espacio publico y privado, comenzando por romper las barreras que tiene el espacios físico.
El aporte al ejercicio constía en generar mecanismos alternos a soluciones cotidianas, que de una u otra forma surgían de un conocimiento empírico local Bogotano. De esta forma en el grupo de trabajo se buscaba extraer este conocimiento para ser aplicado en un producto ya sea industrial o de manufactura.
Link oficial Workshop Inteligencias Colectivas http://www.workshop-inteligenciacolectiva.blogspot.com/
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